The Book Game
Магическая школа, где заклинания — не главное. Социальная драма о выборе, последствиях и борьбе с тьмой внутри коллектива.
Story Maker IDE
Профессиональный инструмент для создания визуальных новелл и расширения вселенной The Book Game.
В разработке
Мобильный сегмент
Экспериментальные проекты и ранняя версия основной истории для мобильных платформ.
OST Альбом
Саундтрек, передающий путь героя от меланхолии к надежде.
Мерч
Лимитированная коллекция по мотивам игровых миров RelaxerR.
Артбук
Визуальное исследование мира магической школы и эволюция наших идей.
Проект: RPG Game (Unity)
Эволюция жанра: разработка масштабной RPG-системы и мобильный запуск для тестирования игровых циклов.
Команда
Вячеслав Киселев
CEO, Lead Developer & Composer
Руководитель студии и идеолог проекта. Совмещает разработку архитектуры с созданием атмосферного саундтрека и гейм-дизайном.
Денис Поздеев
CTO & Developer
Технический директор, отвечающий за стабильность кода и реализацию сложных игровых механик. Мастер оптимизации.
Алексей Грищенко
Lead Screenwriter
Главный сценарист и хранитель лора. Создает глубокие, эмоциональные истории, в которых каждое слово имеет значение.
Анна Юркова
Lead 2D Artist
Визуальный голос проекта. Отвечает за создание уникального стиля, проработку персонажей и атмосферных фонов школы.
Алёна Шубина
Project Manager, SMM & Psychologist
Управляет процессами разработки и коммуникациями. Как штатный психолог, следит за достоверностью изображения темы буллинга в игре и психологическим состоянием команды.